직업 생성기
경력 데이터베이스 // v1.0
최대: 20
이 도구가 도움이 되는 방식
캐릭터 배경, NPC, 수업 활동, 자유로운 직업 브레인스토밍에 사용할 직업을 찾으세요.
900+ 직업과 20+ 카테고리
산업별 필터
한 번에 최대 20개 생성
랜덤 직업 생성기란?
랜덤 직업 생성기는 큐레이션된 풀에서 직업을 무작위로 하나 이상 반환합니다. RandomHub의 풀은 전통 장인(목수, 제빵사, 용접공), 화이트칼라(회계사, 약사, 구조 엔지니어), 창의 직군(일러스트레이터, 사운드 디자이너, 카피라이터), 현대 직업(데이터 분석가, UX 리서처, 기후정책 분석가)을 포괄합니다. 농담 직책이나 "닌자" 접미사 없이, 모든 항목이 실제 사람이 할 수 있는 직업입니다. 개수를 정하고 Generate를 누르면 한 번에 복사. 페이지는 완전히 브라우저에서 작동합니다.
누구에게 적합한가?
캐릭터를 짓는 소설가
직업은 세 페이지 묘사보다 캐릭터를 더 잘 말해 줍니다. 호스피스 간호사와 요트 브로커로 만들어지는 같은 주인공은 다르게 읽힙니다.
NPC 슬롯을 채우는 TRPG GM
"무두장이", "생선장수", "수레바퀴 장인"이 "일반 마을주민 #4"보다 살아 있고, 무작위가 매번 같은 다섯 직업으로 가는 걸 막습니다.
진로를 탐색하는 학생
직업을 뽑고 10분 동안 일과·연봉·진입 경로를 살피세요. 의사·변호사·엔지니어 트리오에서 벗어나는 데 의외로 효과적입니다.
프롬프트가 필요한 작가
랜덤 직업을 프롬프트로: "환자에게 빠진 안과의사에 대한 한 페이지." 제약이 구체성을 만듭니다.
즉흥극 강사
파트너가 입장 시 직업을 뽑고 그 캐릭터로 연기. 세 줄 안에 명확한 캐릭터 신호를 주는 근육을 키웁니다.
왜 이 생성기를 쓰나?
실제 직업만
풀은 농담 직책, 버즈워드 역할("닌자", "구루"), 초니치 특수 직업을 제외해요. 실제 LinkedIn에 있을 만한 것만.
직군과 시대의 혼합
장인·고전 전문직·창의 직군·현대 직업이 같은 풀에. 실제 노동시장을 반영.
계정 없음, 추적 없음
페이지 열고, 세트 뽑고, 닫기. 이메일도, 저장된 선호도도 없어요.
오프라인 동작
로드 후 추첨이 브라우저에서 처리. Wi-Fi 없는 작가 워크숍, 장거리 비행에서도.
톤이 안 맞으면 다시 뽑기
"세무회계사"가 나왔는데 판타지를 쓰는 중? 다시 — 풀에 폭이 있어요.
실제 활용법
캐릭터 백스토리
직업은 계급·교육·일상 리듬·열망의 약칭입니다. 무작위는 기본 작가/탐정 캐릭터를 넘어가게 합니다.
스릴러 주인공에 "해양 생물학자"를 뽑아 — 배경(연구소), 플롯의 핵심이 되는 과학, 그녀의 친구 관계까지 형성.
TRPG NPC 직업
"상인"과 "경비"만 가득한 마을은 공허해요. 구체적 직업 — 화살깃 장인, 통 만드는 장인, 묘 파는 사람 — 이 마을을 살게 합니다.
시장 3 NPC: 통 장인, 양초 장인, 정육인. 각 두 줄과 한 가지 버릇 — 세 세션 뒤에도 플레이어가 기억함.
진로 탐색 브레인스토밍
학생이나 전직 희망자가 스무 직업을 뽑고 각 10분: 일과, 연봉, 진입 경로.
한 학생이 "구조 엔지니어"를 뽑고 6개월의 토끼굴 끝에 토목 공학에 지원 — 그렇지 않았다면 고려하지 않았을 길.
글쓰기 프롬프트
"오늘 도덕적 선택을 해야 하는 [랜덤 직업]에 대한 500자." 제약 + 무작위 = 계획으로는 안 나올 이야기.
"발 전문의" — 의사가 환자의 신발 마모 패턴에서 탈세 단서를 잡는 이야기로 전개.
즉흥 씬 파트너
파트너가 입장 시 직업을 뽑고 씬을 연기. 세 줄 안에 명확한 캐릭터를 그리는 능력을 길러요.
"수의외과의" — 파트너는 새벽 2시 지친 수의사로 아픈 농장 개와 함께 등장. 학기 내내 회자.
지원서 에세이 연습
예비 작가가 직업을 뽑고 마치 지원하는 듯 "내가 배울 것" 200자 에세이. 클리셰 대신 구체성을 강제.
"풍력터빈 기술자" — 높이, 정밀도, 날씨와 씨름해야 하므로 "저는 기술에 열정이 있습니다"보다 훨씬 어려움.
사용법
- 1.
개수 설정
캐릭터/씬 1, 작은 NPC 그룹 3–5, 진로 탐색이나 테스트 데이터 10+.
- 2.
Generate 클릭
새 추첨이 이전을 대체. 기록은 남지 않으니 다시 뽑기 전에 필요한 걸 복사하세요.
- 3.
복사 또는 저장
한 번에 쉼표 구분 목록 복사 — 초고, 수업안, 노트에 바로.
- 4.
톤이 안 맞으면 다시
화이트칼라가 한 추첨을 지배하면 다시 — 다회 추첨에서 분포가 평탄해집니다.
직업 생성기 FAQ
풀 크기는?
몇 백 직업, 손으로 큐레이션. "주니어 시너지 인에이블러" 같은 항목으로 부풀린 큰 풀보다 작더라도 알아볼 수 있는 풀이 낫다고 봤어요.
농담·가짜 직업이 있나요?
없어요. 농담 직책, 버즈워드 발명, 초니치 특수 직업은 제외.
역사적·판타지 직업도 있나요?
소설과 TRPG용으로 몇 가지 역사적 직업(통 장인, 화살깃 장인, 서기)이 있고, 풀은 현대 위주. 순수 판타지 풀은 로드맵에.
산업·직급 필터?
아직 없어요. 산업·직급·실내외 필터는 로드맵에 있고, 모든 직업에 태그가 필요해서 시간이 걸려요.
연봉이나 직무 설명도 옵니까?
아니요 — 이름만 반환합니다. 연봉/일과는 채용 사이트나 공공 데이터베이스에서 검색하세요.
성차별적 직책 회피?
예. "소방관", "객실승무원" 등을 쓰며 기본 풀은 성중립적이에요.
한 추첨에서 같은 직업이 반복?
아니요. 한 추첨 안에선 고유. 추첨 사이엔 반복될 수 있어요.
페이지가 추첨을 추적하나요?
아닙니다. 완전 클라이언트 사이드 — 서버로 아무것도 전송되지 않아요.
이 생성기에 관하여
시중의 다른 직업 생성기들이 "전문 포옹가"와 "최고 행복 책임자(CHO)" 같은 농담 직책으로 가득해서 만들었습니다 — 파티 게임에는 좋지만 소설 캐릭터 배경이나 진로 탐색에는 쓸모가 없기 때문입니다. RandomHub의 다른 도구와 같은 철학을 따릅니다 — 큐레이션된 풀, 계정 불필요, 추적 없음, 빠른 로드. 직업 목록은 한국 통계청 KSCO(한국표준직업분류)와 미국 BLS O*NET 데이터베이스를 참고해 손으로 다듬었고, 기준은 단순합니다 — "이 직업을 가진 사람을 회식에서 만나면 놀랄까?" 놀랄 만하면 풀에서 제외합니다. 20개 산업 카테고리는 KSCO 대분류와 호환되도록 정렬해, 한국 사용자가 진로 워크북이나 학교 진로 수업에 그대로 사용할 수 있습니다. 다음 업데이트에서는 직무별 평균 연봉 표시와 지역별 직업 카테고리(예: IT 직군 세분화) 확장을 검토 중입니다. 당신의 업계에서 빠진 직업이 있다면 알려 주세요 — 다음 갱신에 반영하겠습니다.
관련 랜덤 도구
관련 랜덤 도구
수업, 게임, 글쓰기, 계획, 빠른 결정을 위한 관련 도구를 이어서 사용하세요.