포켓몬 생성기

포켓몬 도감 시스템 // v1.0

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시작 준비 완료

이 도구가 도움이 되는 방식

내장 데이터에서 정확한 한국어 이름이 있는 포켓몬 1,025종만 추첨합니다. 지방, 타입, 전설 분류, 진화 단계, 최종 진화, 폼 필터는 한국어 이름 풀에만 적용되며 다른 언어 이름으로 대체하지 않습니다.

정확한 한국어 이름 1,025종

사용 가능한 풀에 적용되는 여섯 필터

PokéAPI 이미지를 원격 로드

랜덤 포켓몬 생성기란?

내장 데이터에서 정확한 한국어 이름이 있는 포켓몬 1,025종만 추첨합니다. 지방, 타입, 전설 분류, 진화 단계, 최종 진화, 폼 필터는 한국어 이름 풀에만 적용되며 다른 언어 이름으로 대체하지 않습니다.

어떤 사람에게 맞나요?

🎮

캐주얼 플레이어

평소 선택하지 않던 포켓몬을 발견할 수 있습니다.

🎨

그림 작업자

필터 결과 한 개 또는 여러 개를 그림 주제로 삼을 수 있습니다.

✍️

글 작업자

무작위 후보를 등장인물이나 이야기 출발점으로 쓸 수 있습니다.

📚

가족과 교육자

이름, 지방, 타입, 진화 표시를 함께 살펴볼 수 있습니다.

이번 버전이 제공하는 범위

01

정확한 한국어 이름 1,025종

이 릴리스의 기본 도감 1,025개 항목 모두 한국어 표시 이름이 있습니다. 현지 이름이 없는 항목은 다른 언어로 채우지 않고 제외합니다.

02

사용 가능한 풀에 적용되는 여섯 필터

지방, 타입, 전설 분류, 진화 단계, 최종 진화, 폼을 조합할 수 있습니다. 조건이 좁으면 일치 결과가 없을 수 있습니다.

03

PokéAPI 이미지를 원격 로드

카드는 필요할 때 PokéAPI 공개 GitHub 저장소의 official-artwork 경로를 요청합니다. 속도와 가용성은 네트워크에 따라 달라지며 Pokémon 자산 권리는 각 권리자에게 있고 RandomHub는 비공식입니다.

실제 활용 방법

조건부 팀 주제

지방이나 타입을 고르고 최대 여섯 장을 요청한 뒤 결과를 드래프트 주제로 씁니다.

지방을 호연, 수량을 6으로 설정합니다. 풀이 작으면 여섯 장보다 적을 수 있습니다.

그림 주제

카드 한 장을 생성하고 이름, 타입, 지방을 제약으로 사용합니다.

타입을 고스트, 수량을 1로 설정한 뒤 결과를 그립니다.

이야기 씨앗

대전 밸런스나 타입 중복 제거를 가정하지 않고 여러 후보를 조합합니다.

전설 분류를 하나 고르고 가능한 등장인물 세 개를 생성합니다.

사용 방법

  1. 1.

    후보 풀 선택

    전체를 유지하거나 지방과 타입으로 좁힙니다.

  2. 2.

    분류 조건 추가

    전설 분류, 진화 단계, 완전 진화 상태를 고릅니다.

  3. 3.

    폼 설정

    다른 폼 전체를 선택하거나 메가진화 또는 거다이맥스 항목으로 좁힙니다.

  4. 4.

    카드 1–6장 생성

    한 번의 결과 안에서는 항목이 반복되지 않습니다. 일치 항목이 없으면 빈 결과가 표시됩니다.

질문과 제한

정확한 한국어 이름 1,025종

이 릴리스의 기본 도감 1,025개 항목 모두 한국어 표시 이름이 있습니다. 현지 이름이 없는 항목은 다른 언어로 채우지 않고 제외합니다.

PokéAPI 이미지를 원격 로드

카드는 필요할 때 PokéAPI 공개 GitHub 저장소의 official-artwork 경로를 요청합니다. 속도와 가용성은 네트워크에 따라 달라지며 Pokémon 자산 권리는 각 권리자에게 있고 RandomHub는 비공식입니다.

데이터와 추첨 범위

이 릴리스의 기본 도감 1,025개 항목 모두 한국어 표시 이름이 있습니다. 현지 이름이 없는 항목은 다른 언어로 채우지 않고 제외합니다. 지방, 타입, 전설 분류, 진화 단계, 최종 진화, 폼을 조합할 수 있습니다. 조건이 좁으면 일치 결과가 없을 수 있습니다. 카드는 필요할 때 PokéAPI 공개 GitHub 저장소의 official-artwork 경로를 요청합니다. 속도와 가용성은 네트워크에 따라 달라지며 Pokémon 자산 권리는 각 권리자에게 있고 RandomHub는 비공식입니다.

세 친구가 현대적인 창작 스튜디오에서 카드 선택 장치를 이용해 독창적인 판타지 생물 카드를 무작위로 고르는 장면입니다.
세 친구가 현대적인 창작 스튜디오에서 카드 선택 장치를 이용해 독창적인 판타지 생물 카드를 무작위로 고르는 장면입니다.
글자 없는 다섯 장의 카드가 물결, 수정, 산호, 이끼와 버섯 형태를 게임, 그림 과제, 이야기 만들기를 위한 무작위 아이디어로 바꿉니다.