ポケモンジェネレーター

ポケモン図鑑システム // v1.0

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このツールでできること

同梱データで正確な日本語名を持つ 1,025 種から抽選します。地方、タイプ、伝説カテゴリ、進化段階、最終進化、フォルムの各フィルターは日本語名のあるプールだけに適用され、別言語の名前へ自動置換しません。

正確な日本語名 1,025 種

利用可能なプールに対する 6 種類の絞り込み

PokéAPI の画像を外部読み込み

ランダムポケモンジェネレーターとは?

同梱データで正確な日本語名を持つ 1,025 種から抽選します。地方、タイプ、伝説カテゴリ、進化段階、最終進化、フォルムの各フィルターは日本語名のあるプールだけに適用され、別言語の名前へ自動置換しません。

こんな用途に

🎮

カジュアルプレイヤー

普段選ばないポケモンを見つけるきっかけにできます。

🎨

絵を描く人

絞り込んだ 1 件または複数件を作画のお題にできます。

✍️

書き手

ランダムな候補を登場人物や物語の着想に使えます。

📚

家族・教育者

名前、地方、タイプ、進化表示を一緒に確認できます。

この版で提供する範囲

01

正確な日本語名 1,025 種

この版では基本図鑑 1,025 件すべてに日本語表示名があります。ローカライズ名が欠ける項目は、他言語で補わず除外する設計です。

02

利用可能なプールに対する 6 種類の絞り込み

地方、タイプ、伝説カテゴリ、進化段階、最終進化、フォルムを組み合わせられます。条件を狭めると該当なしになる場合があります。

03

PokéAPI の画像を外部読み込み

カードは PokéAPI の公開 GitHub リポジトリにある official-artwork パスを必要時に読み込みます。表示速度と可用性は通信環境に依存し、Pokémon の素材権利は各権利者に帰属します。RandomHub は非公式です。

具体的な使い方

条件付きチーム案

地方またはタイプを選び、最大 6 件を候補として使います。

地方をホウエン、タイプをみず、数を 6 に設定し、6 件未満なら条件を一つ外して再生成します。

作画のお題

1 件を生成し、表示された名前、タイプ、地方を制約にします。

タイプをゴースト、数を 1 に設定し、表示された名前・タイプ・地方をすべて作画条件にします。

物語の種

対戦バランスやタイプの重複排除を前提にせず、複数候補を組み合わせます。

伝説カテゴリを選んで 3 件生成し、タイプの重なりも残したまま三者が登場する場面を考えます。

使い方

  1. 1.

    候補範囲を選ぶ

    すべてを使うか、地方とタイプで絞ります。

  2. 2.

    分類条件を加える

    伝説カテゴリ、進化段階、完全進化を選びます。

  3. 3.

    フォルムを設定する

    その他のフォルム全体、またはメガシンカ/キョダイマックスに絞ります。

  4. 4.

    1〜6 件を生成する

    1 回の結果内では同一項目を重ねません。一致なしの場合は空の状態を表示します。

よくある質問と制限

正確な日本語名 1,025 種

この版では基本図鑑 1,025 件すべてに日本語表示名があります。ローカライズ名が欠ける項目は、他言語で補わず除外する設計です。

PokéAPI の画像を外部読み込み

カードは PokéAPI の公開 GitHub リポジトリにある official-artwork パスを必要時に読み込みます。表示速度と可用性は通信環境に依存し、Pokémon の素材権利は各権利者に帰属します。RandomHub は非公式です。

データと抽選の範囲

この版では基本図鑑 1,025 件すべてに日本語表示名があります。ローカライズ名が欠ける項目は、他言語で補わず除外する設計です。 地方、タイプ、伝説カテゴリ、進化段階、最終進化、フォルムを組み合わせられます。条件を狭めると該当なしになる場合があります。 カードは PokéAPI の公開 GitHub リポジトリにある official-artwork パスを必要時に読み込みます。表示速度と可用性は通信環境に依存し、Pokémon の素材権利は各権利者に帰属します。RandomHub は非公式です。

使い方の目安

ランダムポケモンを学習や遊びに使うなら、何を決めてから回すべきですか?

先に「タイプを見るのか、世代を見るのか、名前だけで遊ぶのか」を決めると、結果がただのくじ引きで終わりません。フィルターを絞ってから生成すると、図鑑の復習、クイズ、縛りプレイのテーマ作りに使いやすくなります。

東京の趣味部屋で、二人がルーレットを使ってオリジナルの空想生物カードを選んでいるイラスト。
既存作品のキャラクターを使わず、カードをランダムに選ぶ楽しさを表現しています。

見るべきポイント

タイプや世代で範囲を狭めると、比較しやすい結果になる。

名前、画像、基本情報を同じ画面で確認できる。

クイズ、描写練習、チーム案など、短い遊びに向いている。

使い方の例

場面結果使い方
クイズみずタイプから1匹タイプ相性や進化前後を答える問題にする。
イラスト第1世代から1匹制限時間内のスケッチ題材にする。
縛りランダムに3匹次のプレイや会話のテーマを決める。

向いている場面

図鑑の復習

タイプ、世代、名前を見ながら、知識を短い単位で確認できます。

配信や友人との遊び

ランダムな題材を出して、クイズ、絵、チーム案へすぐつなげられます。

よくある質問

完全にランダムにした方がいいですか?

雑談なら完全ランダムで十分です。学習やクイズなら、タイプや世代を絞る方が答え合わせしやすくなります。

結果をどう使うと盛り上がりますか?

名前だけで当てる、タイプ相性を答える、30秒で描くなど、結果の後に小さなルールを足すと使いやすいです。