Pokémon-Generator

Pokédex-System // v1.0

Konfiguration
Pokédex

Bereit zum Start

So hilft dieses Tool

Ziehe aus 1.025 Pokémon mit einem exakten deutschen Namen im eingebundenen Datensatz. Regions-, Typ-, Legendär-, Entwicklungs- und Formfilter arbeiten nur auf diesem deutschen Pool; fehlende Namen werden nie aus einer anderen Sprache ergänzt.

1.025 exakte deutsche Namen

Sechs Filter für den verfügbaren Pool

Extern geladene PokéAPI-Artworks

Was ist ein zufälliger Pokémon-Generator?

Ziehe aus 1.025 Pokémon mit einem exakten deutschen Namen im eingebundenen Datensatz. Regions-, Typ-, Legendär-, Entwicklungs- und Formfilter arbeiten nur auf diesem deutschen Pool; fehlende Namen werden nie aus einer anderen Sprache ergänzt.

Für wen eignet sich das?

🎮

Gelegenheitsspieler

Entdecke eine Art außerhalb deiner üblichen Auswahl.

🎨

Kunstschaffende

Nutze ein oder mehrere gefilterte Ergebnisse als Zeichenmotiv.

✍️

Schreibende

Verwende eine Zufallsauswahl als Figuren- oder Ideenimpuls.

📚

Familien und Lehrkräfte

Erkundet Namen, Regionen, Typen und Entwicklungsangaben gemeinsam.

Funktionsumfang dieser Version

01

1.025 exakte deutsche Namen

Für alle 1.025 Basis-Pokédex-Einträge liegt in dieser Version ein deutscher Anzeigename vor. Fehlende Lokalisierungen würden ausgeschlossen, nicht still ersetzt.

02

Sechs Filter für den verfügbaren Pool

Region, Typ, Legendär-Kategorie, Entwicklungsstufe, vollständig entwickelt und Formen lassen sich kombinieren. Sehr enge Kombinationen können ohne Treffer enden.

03

Extern geladene PokéAPI-Artworks

Die Karten laden bei Bedarf den PokéAPI-Pfad „official-artwork“ aus dem öffentlichen GitHub-Repository. Ladezeit und Verfügbarkeit hängen vom Netz ab; Pokémon-Assets gehören den Rechteinhabern, RandomHub ist nicht verbunden.

Praktische Anwendungen

Gefilterter Teamimpuls

Wähle Region oder Typ, fordere bis zu sechs Karten an und nutze die Stichprobe als Draft-Vorgabe.

Region Hoenn und Anzahl 6; ein kleiner Pool kann weniger als sechs Karten liefern.

Zeichenmotiv

Ziehe eine Karte und verwende Namen, Typen und Region als Vorgaben.

Typ Geist und Anzahl 1, danach das gezogene Motiv zeichnen.

Geschichtenimpuls

Kombiniere mehrere Zufallsidentitäten, ohne Spielbalance oder unterschiedliche Typen vorauszusetzen.

Eine Legendär-Kategorie wählen und drei mögliche Figuren ziehen.

So funktioniert es

  1. 1.

    Pool wählen

    Alle Einträge verwenden oder nach Region und Typ eingrenzen.

  2. 2.

    Klassifikation ergänzen

    Legendär-Kategorie, Entwicklungsstufe oder vollständige Entwicklung setzen.

  3. 3.

    Formen einstellen

    Alternative Formen allgemein wählen oder auf Mega beziehungsweise Gigadynamax eingrenzen.

  4. 4.

    1–6 Karten erzeugen

    Innerhalb eines Laufs gibt es keine doppelte Identität. Ohne Treffer erscheint ein Leerzustand.

Fragen und Grenzen

1.025 exakte deutsche Namen

Für alle 1.025 Basis-Pokédex-Einträge liegt in dieser Version ein deutscher Anzeigename vor. Fehlende Lokalisierungen würden ausgeschlossen, nicht still ersetzt.

Extern geladene PokéAPI-Artworks

Die Karten laden bei Bedarf den PokéAPI-Pfad „official-artwork“ aus dem öffentlichen GitHub-Repository. Ladezeit und Verfügbarkeit hängen vom Netz ab; Pokémon-Assets gehören den Rechteinhabern, RandomHub ist nicht verbunden.

Daten- und Auswahlgrenzen

Für alle 1.025 Basis-Pokédex-Einträge liegt in dieser Version ein deutscher Anzeigename vor. Fehlende Lokalisierungen würden ausgeschlossen, nicht still ersetzt. Region, Typ, Legendär-Kategorie, Entwicklungsstufe, vollständig entwickelt und Formen lassen sich kombinieren. Sehr enge Kombinationen können ohne Treffer enden. Die Karten laden bei Bedarf den PokéAPI-Pfad „official-artwork“ aus dem öffentlichen GitHub-Repository. Ladezeit und Verfügbarkeit hängen vom Netz ab; Pokémon-Assets gehören den Rechteinhabern, RandomHub ist nicht verbunden.

Drei Freunde wählen in einem Berliner Kreativstudio mit einem transparenten Kartenzieher zufällig ein originelles Fantasiewesen aus.
Drei Freunde wählen in einem Berliner Kreativstudio mit einem transparenten Kartenzieher zufällig ein originelles Fantasiewesen aus.
Fünf wortlose Kreaturenkarten und ein sichtbarer Zufallsmechanismus machen die Auswahl zum Ausgangspunkt für Spiele, Zeichenaufgaben oder Geschichten.