寶可夢產生器

寶可夢圖鑑系統 // v1.0

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從內建資料中具有精確繁體中文名稱的 1,025 隻寶可夢抽取。地區、屬性、傳說類別、進化階段、最終進化與型態篩選只作用於繁中名稱池,不會用其他語言名稱補位。

1,025 個精確繁中名稱

六項篩選套用於可用名稱池

遠端載入 PokéAPI 圖像

什麼是隨機寶可夢產生器?

從內建資料中具有精確繁體中文名稱的 1,025 隻寶可夢抽取。地區、屬性、傳說類別、進化階段、最終進化與型態篩選只作用於繁中名稱池,不會用其他語言名稱補位。

適合哪些使用者?

🎮

休閒玩家

發現平常不會主動選到的寶可夢。

🎨

創作者

把一個或多個篩選結果當成繪圖題目。

✍️

寫作者

用隨機候選作為角色或故事靈感。

📚

家庭與教育者

一起認識名稱、地區、屬性與進化標籤。

此版本提供的範圍

01

1,025 個精確繁中名稱

此版本的 1,025 筆基本圖鑑項目都有繁中顯示名稱。若未來有項目缺少在地名稱,會直接排除,不會靜默回退英文。

02

六項篩選套用於可用名稱池

可組合地區、屬性、傳說類別、進化階段、最終進化與型態;條件太窄時可能沒有符合結果。

03

遠端載入 PokéAPI 圖像

卡片會按需讀取 PokéAPI 公開 GitHub 儲存庫中的 official-artwork 路徑。載入速度與可用性取決於網路;Pokémon 素材權利屬於各權利人,RandomHub 與其無關聯。

實際使用方式

條件式隊伍題目

選擇地區或屬性,要求最多六張卡片,再把結果當作抽選題目。

地區選豐緣、屬性選水、數量選 6;若符合筆數不足,就取消其中一項條件再產生。

繪圖題目

產生一張卡片,使用其名稱、屬性與地區作為限制。

屬性選幽靈、數量選 1,並把卡片上的名稱、屬性與地區全部納入繪圖限制。

故事靈感

組合多個隨機身分,但不假設對戰平衡,也不自動控制各候選的屬性組合。

選擇一個傳說類別產生 3 個角色,保留可能重複的屬性,再設計三者同場的情節。

使用方式

  1. 1.

    選擇候選池

    保留全部,或先依地區與屬性縮小。

  2. 2.

    加入分類條件

    選擇傳說類別、進化階段或完全進化狀態。

  3. 3.

    設定型態

    選擇其他型態整體,或再縮小到超級進化/極巨化紀錄。

  4. 4.

    產生 1–6 張卡片

    同一次輸出不會重複身分;沒有符合項目時會顯示空結果。

常見問題與限制

1,025 個精確繁中名稱

此版本的 1,025 筆基本圖鑑項目都有繁中顯示名稱。若未來有項目缺少在地名稱,會直接排除,不會靜默回退英文。

遠端載入 PokéAPI 圖像

卡片會按需讀取 PokéAPI 公開 GitHub 儲存庫中的 official-artwork 路徑。載入速度與可用性取決於網路;Pokémon 素材權利屬於各權利人,RandomHub 與其無關聯。

資料與抽選邊界

此版本的 1,025 筆基本圖鑑項目都有繁中顯示名稱。若未來有項目缺少在地名稱,會直接排除,不會靜默回退英文。 可組合地區、屬性、傳說類別、進化階段、最終進化與型態;條件太窄時可能沒有符合結果。 卡片會按需讀取 PokéAPI 公開 GitHub 儲存庫中的 official-artwork 路徑。載入速度與可用性取決於網路;Pokémon 素材權利屬於各權利人,RandomHub 與其無關聯。

三位朋友在無地標的城市屋頂工作室使用滑軌抽卡裝置,隨機選出一張原創幻想生物卡。
三位朋友在無地標的城市屋頂工作室使用滑軌抽卡裝置,隨機選出一張原創幻想生物卡。
無文字卡片以葉片、礦物、珊瑚與水生形態呈現,讓隨機結果成為遊戲、繪圖或故事靈感。