Générateur de Pokémon

Système Pokédex // v1.0

Configuration
Pokédex

Prêt à démarrer

Comment cet outil aide

Générez parmi 1 025 Pokémon disposant d’un nom français exact dans le jeu de données. Les filtres de région, type, catégorie légendaire, évolution et forme s’appliquent à ce pool français ; aucun nom manquant n’est remplacé par une autre langue.

1 025 noms français exacts

Six filtres sur le pool disponible

Illustrations PokéAPI chargées à distance

Qu’est-ce qu’un générateur de Pokémon aléatoire ?

Générez parmi 1 025 Pokémon disposant d’un nom français exact dans le jeu de données. Les filtres de région, type, catégorie légendaire, évolution et forme s’appliquent à ce pool français ; aucun nom manquant n’est remplacé par une autre langue.

À qui s’adresse-t-il ?

🎮

Joueurs occasionnels

Découvrez une espèce hors de vos choix habituels.

🎨

Artistes

Transformez un ou plusieurs résultats filtrés en sujets de dessin.

✍️

Auteurs

Utilisez un tirage comme personnages ou point de départ narratif.

📚

Familles et enseignants

Explorez ensemble noms, régions, types et niveaux d’évolution.

Ce que fournit cette version

01

1 025 noms français exacts

Les 1 025 entrées de base du Pokédex ont un nom français dans cette version. Une entrée sans nom localisé est exclue au lieu de recevoir un nom d’une autre langue.

02

Six filtres sur le pool disponible

Région, type, catégorie légendaire, stade d’évolution, évolution finale et formes sont combinables. Une combinaison très étroite peut ne produire aucun résultat.

03

Illustrations PokéAPI chargées à distance

Les cartes demandent à la volée le fichier « official-artwork » de PokéAPI dans son dépôt GitHub public. Le chargement dépend du réseau ; les actifs Pokémon appartiennent à leurs ayants droit et RandomHub n’est pas affilié.

Usages pratiques

Proposition d’équipe filtrée

Choisissez une région ou un type, demandez jusqu’à six cartes, puis utilisez l’échantillon comme consigne de draft.

Région Hoenn et quantité 6 ; un petit pool peut renvoyer moins de six cartes.

Sujet de dessin

Tirez une carte et utilisez son nom, ses types et sa région comme contraintes.

Type Spectre et quantité 1, puis dessinez le sujet obtenu.

Point de départ narratif

Assemblez plusieurs identités tirées sans supposer un équilibrage de jeu ni des types uniques.

Choisissez une catégorie légendaire et tirez trois personnages possibles.

Mode d’emploi

  1. 1.

    Définir le pool

    Gardez toutes les entrées ou limitez par région et type.

  2. 2.

    Ajouter les classifications

    Choisissez catégorie légendaire, stade d’évolution ou évolution finale.

  3. 3.

    Régler les formes

    Activez Formes alternatives seules, ou précisez Méga ou Gigamax.

  4. 4.

    Générer 1 à 6 cartes

    Le tirage ne répète pas une identité. Une combinaison sans correspondance affiche un état vide.

Questions et limites

1 025 noms français exacts

Les 1 025 entrées de base du Pokédex ont un nom français dans cette version. Une entrée sans nom localisé est exclue au lieu de recevoir un nom d’une autre langue.

Illustrations PokéAPI chargées à distance

Les cartes demandent à la volée le fichier « official-artwork » de PokéAPI dans son dépôt GitHub public. Le chargement dépend du réseau ; les actifs Pokémon appartiennent à leurs ayants droit et RandomHub n’est pas affilié.

Limites du jeu de données et du tirage

Les 1 025 entrées de base du Pokédex ont un nom français dans cette version. Une entrée sans nom localisé est exclue au lieu de recevoir un nom d’une autre langue. Région, type, catégorie légendaire, stade d’évolution, évolution finale et formes sont combinables. Une combinaison très étroite peut ne produire aucun résultat. Les cartes demandent à la volée le fichier « official-artwork » de PokéAPI dans son dépôt GitHub public. Le chargement dépend du réseau ; les actifs Pokémon appartiennent à leurs ayants droit et RandomHub n’est pas affilié.

Trois amis dans un atelier parisien lumineux utilisent un carrousel en bois pour choisir au hasard une carte de créature fantastique originale.
Trois amis dans un atelier parisien lumineux utilisent un carrousel en bois pour choisir au hasard une carte de créature fantastique originale.
Des cartes sans texte et un tirage visible transforment une collection de créatures imaginaires en défi de jeu, de dessin ou de narration.